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010 5Ep Competencias Basicas
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010 5Ep Competencias Basicas

Guerra Reboredo, Alfonso / Peña Romano, Miriam

Una colección para evaluar el desarrollo de las competencias básicas, con actividades sencillas y prácticas orientadas a resolver problemas de la vida cotidiana. - Los alumnos podrán trabajar las competencias básicas del currículo y autoevaluarse. - Prepara a los alumnos para las pruebas de evaluación de diagnóstico. - Contiene 27 pruebas de evaluación. ...

Editorial:
Cesma, S. a.
Año de edición:
2009
ISBN:
978-84-675-4054-3
Páginas:
80
Encuadernación:
Otros
Colección:
VARIAS
17,80 €
16,91 €
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Sinopsis

Una colección para evaluar el desarrollo de las competencias básicas, con actividades sencillas y prácticas orientadas a resolver problemas de la vida cotidiana. - Los alumnos podrán trabajar las competencias básicas del currículo y autoevaluarse. - Prepara a los alumnos para las pruebas de evaluación de diagnóstico. - Contiene 27 pruebas de evaluación. - Con actividades que permiten integrar sus aprendizajes en diferentes situaciones. - Contiene una autoevaluación e información sobre la webquest. - El profesor contará con una guía didáctica en www.smconectados.com - Un cuaderno por curso. Material para el profesor: Una webquest por curso - Una propuesta didáctica de búsqueda guiada en internet. - Se centra en el uso de la información y no en su búsqueda. - Para que los alumnos adquieran los conocimientos mediante la transformación de la información. - Se contempla el trabajo cooperativo, la autonomía y la responsabilidad individual. - Entrena a los alumnos en la evaluación del proceso y de los resultados. Demostración de webquest: www.primaria.librosvivos.net/webquest.html

Índice

1. ¡Manos a la obra!
2. Las papeletas del sorteo.
3. Un anuncio con propia luz.
4. Una decisión importante.
5. Divido una partitura.
6. Elaboro recetas deliciosas.
7. Elegimos menú.
8. ¡Pasa del plástico!
9. En la estación de tren.
10. ¿Qué helado pido?
11. Propuestas de mejora.
12. ¿Me voy volando o en AVE?
13. Cambio de moneda.
14. La seta de los caballeros.
15. Ciencia entre todos.
16. ¿A favor o en contra?
17. Encuesta y lectura.
18. Elegimos una ruta.
19. Sudoku, el juego de moda.
20. El viaje en autobús.
21. En el comedor.
22. ¿Cómo voy?
23. Navegando en la lectura.
24. La geometría del arte.
25. Anuncios arriba y abajo.
26. Planilandia.
27. Un día en el museo.
Autoevaluación. Compruebo mis competencias.
Webquest.

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