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Introduccion a la Programacion con Python

Introduccion a la Programacion con Python

Trejos Buritica, O. / Muñoz Guerrero, L.

Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.En Python tanto su sintaxis como sus instruccionespermiten que los conceptos teóricos se simplifiquenen tiempo de ejecución al construir un programa. Porestas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de progra...

Editorial:
Rama, Editorial
Año de edición:
2021
Materia:
Informatica
ISBN:
978-84-18551-46-8
Páginas:
188
Encuadernación:
Rústica
Colección:
SIN COLECCION
14,33 €
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Sinopsis

Esta obra está redactada con un lenguaje didáctico y de fácil compresión, con un enfoque teórico-práctico y con ejemplos desarrollados.
En Python tanto su sintaxis como sus instrucciones
permiten que los conceptos teóricos se simplifiquen
en tiempo de ejecución al construir un programa. Por
estas razones lo invito a que disfrute este libro y aprenda a utilizar el lenguaje de programación Python, el lenguaje de mayor proyección actual en el mundo de la programación.
Si usted quiere convertirse en programador y aún no ha entrado en el fascinante mundo de un lenguaje
como tal, entonces este es su libro pues encontrará
en sus páginas lo fundamental requerido para poder aprovechar al máximo la potencialidad de este lenguaje de programación.
Si su experiencia es moderada, entonces este será un gran libro de ayuda pues le permitirá acceder a los conceptos que subyacen al lenguaje Python y, con
ello, podrá fortalecer su conocimiento tanto en programación en general como en dicho lenguaje.
Si es usted un programador con amplia experiencia,
este es el libro que necesita tener a la mano cuando, deba consultar determinados fundamentos tanto
conceptuales como prácticos de este lenguaje.

Índice

Introducción ¿Cómo usar este libro? Para el profesor Para el estudiante Lección 1. Primero lo primero Lección 2. Variables Lección 3. Operadores y tipos de datos Lección 4. Sentencias condicionales Lección 5. Sentencias repetitivas Lección 6. Funciones Lección 7. Generadores Lección 8. Excepciones Lección 9. Primeros pasos en POO Lección 10. Constructores y encapsulamiento Lección 11. Herencia Lección 12. Polimorfismo Lección 13. Strings Lección 14. Módulos y paquetes Lección 15. Archivos de texto Lección 16. Archivos binarios Lección 17. Ventanas Lección 18. Controles UI Lección 19. Texto multilínea y botones Lección 20. Variables UI Lección 21. Radiobuttons y heckbuttons Lección 22. Menús, ventanas y xplorador Lección 23. Explorador y listas de opciones Bibliografía

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